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      游族網絡上半年歸母凈利潤同比增長989.31% 精細化運營激活產品長線價值

      2025-09-11 23:04:00來源:時代在線
      責任編輯:第一黃金網
      摘要
      8月25日晚,游族網絡(002174.SZ)發(fā)布2025年半年度報告。報告期內,公司實現營業(yè)收入6.88億元,歸屬于上市

      8月25日晚,游族網絡(002174.SZ)發(fā)布2025年半年度報告。報告期內,公司實現營業(yè)收入6.88億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤5,015.53萬元,同比增長989.31%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤1,374.33萬元。公司整體經營穩(wěn)健,通過對經典IP系統(tǒng)性深耕以及全面深化AI布局驅動業(yè)務提質增效,產品長線運營與全球化優(yōu)勢持續(xù)增強。

      游族網絡持續(xù)推進“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,通過整合優(yōu)勢資源、加強終端適配并深度融合AI技術,全面提升全球多樣化發(fā)行效能與精細化運營水平。旗下存量產品實現長期穩(wěn)健運營,并積極拓展多元渠道實現新增長,進一步釋放產品長線價值。游族網絡旗下《少年三國志》系列、《少年西游記》系列、《權力的游戲凜冬將至》《戰(zhàn)火與永恒》等數十款產品提供長期穩(wěn)定流水。其中《少年三國志》小程序端今年表現亮眼,報告期內流水超5000萬元,活躍用戶規(guī)模環(huán)比大幅增長41%。

      游族網絡還通過豐富的線上線下活動有效拓展了與用戶的多元溝通渠道,構建更加立體和沉浸式的品牌溝通場景。上半年成功舉辦了《少年三國志》系列十周年慶生會、游族網絡16周年慶暨616少年節(jié)等大型活動,并積極推動游戲與非遺文化、經典IP的深度融合,旗下產品與央視94版《三國演義》、宜昌博物館、國家級非遺廣陵琴派傳承人馬維衡及《英雄傳說:碧之軌跡》等開展聯動,持續(xù)挖掘“游戲+文化”價值外延,有效延長了產品生命周期。

      基于對海外玩家需求的深度洞察及AI的融合應用,游族網絡為不同地區(qū)玩家提供因地制宜的運營服務,持續(xù)鞏固全球化發(fā)行能力。報告期內,公司海外收入達4.44億元,占總收入比64.47%,連續(xù)十年超越國內收入,全球化布局優(yōu)勢進一步鞏固。旗下多款全球化產品表現亮眼,其中自研美式卡通SLG手游《戰(zhàn)火與永恒》憑借獨特美術風格、策略深度及高頻更新節(jié)奏,報告期內流水同比勁增225%。《權力的游戲凜冬將至》《緋色回響》等游戲也通過高頻的內容煥新,不斷鞏固用戶粘性與市場活力。

      游族網絡持續(xù)深化AI賦能業(yè)務,打造了覆蓋全球化游戲研發(fā)與發(fā)行全鏈路的“YOOZOO.AI”一體化智能平臺,驅動業(yè)務質效雙升。該平臺全面支持包含美術資產生成、代碼輔助開發(fā)、TTS語音合成、本地化翻譯、游戲測試、版本發(fā)布、市場推廣、內容風控等在內的全流程工具體系,顯著提升了“一個版本、全球發(fā)行”的經營效率。平臺多項工具成效顯著:基于大語言模型的游戲測試工具可實現70%測試用例自動生成,大幅提升了游戲測試的效率;AI素材生成工具助力廣告投放素材生產效率提升3-5倍;翻譯工具累計降低80%的本地化成本,AI提質增效實踐已步入行業(yè)深水區(qū)。

      此外,AI技術的深度應用更成為游族網絡優(yōu)化玩家體驗的創(chuàng)新引擎。游族網絡推出的AI玩伴“小游醬”及智能NPC,有效提升了精細化運營水平,例如《緋色回響》于6月推出了“魔女之間”功能,借助AI技術實現NPC“千人千面”互動,顯著提升了玩家的情感鏈接和沉浸感;《新盜墓筆記》將于9月的四周年版本推出主角團AI伙伴,不僅能夠在戰(zhàn)斗中提供有力支援、觸發(fā)隨機任務,還高度還原原著角色的性格與情感表達,重塑游戲敘事與玩法新體驗。此外,在研的“AI原生游戲”《我的三體:2277》更將AI深度融合于玩法中,AI成為玩家能夠自主使用、提升游戲樂趣、參與游戲和劇情“再創(chuàng)作”的重要元素。

      聚焦AI突破創(chuàng)新,游族網絡積極扮演“共建者、攻堅者、鏈接者”角色,攜手各方知名機構企業(yè)搭建開放協同的產業(yè)生態(tài),共同推動人工智能產業(yè)邁向高質量、可持續(xù)發(fā)展新階段。游族網絡與曦望Sunrise簽署戰(zhàn)略合作協議,雙方整合高性能定制化GPU算力解決方案與先進的分布式架構能力,協同構筑AI賦能游戲研發(fā)的算力底座;并與長城科技、深圳機密計算達成三方戰(zhàn)略合作,三方將攜手構建“國產算力+密態(tài)安全+場景創(chuàng)新”三位一體的自主可控算力安全技術底座,為文化、科技、金融、能源、制造等重點產業(yè)領域的安全算力需求和RWA等創(chuàng)新場景需求提供自主可控跨境算力安全解決方案。基于在AI領域的積淀,游族網絡當選上海市人工智能行業(yè)協會副會長單位并榮登“2025語料風云榜轉型典范TOP10”。

      游族網絡亦著力于產品線的多元化拓新,儲備面向未來的增長動能。目前公司儲備有包括《少年三國志3》《我的三體:2277》《援軍來了》《代號:Ball》《大皇帝H5》等在內的十余款新品。

      未來,游族網絡將繼續(xù)踐行“科技傳頌文明”之使命,以“科技+文化”雙輪驅動,一方面縱深推進AI等前沿技術與游戲研運全鏈路的深度融合,為全球玩家打造更卓越的游戲體驗;另一方面,深度激活游戲作為“文化新載體”的獨特價值,著力構建游戲與文化的共生機制與深度對話,使其成為傳播中華優(yōu)秀文化、彰顯東方智慧的魅力窗口,為增強中華文明傳播貢獻數字動能。

      附錄:2025年上半年游族網絡核心產品動態(tài)

      《少年三國志》是一款游族自研卡牌產品,自2015年上線至今十年來,游戲不斷探索三國題材與中華文化的創(chuàng)新結合點,以東方美學包裝游戲,助力傳統(tǒng)文化年輕化表達,成為國產手游領域長線運營的代表性作品。2025年上半年,游戲累計更新10個大型版本。2025年1月,為玩家舉辦了盛大的十周年生日會,打造沉浸式三國主題展,讓億萬少年重溫十年熱血,再續(xù)少年三國夢。616少年節(jié),游戲特與百度貼吧聯動舉辦,為廣大玩家提供了專屬福利和精彩互動,讓玩家在游戲與社區(qū)中收獲滿滿驚喜。此外,公司還推出了小程序版本《少年三國志-懷舊版》,通過多維度渠道維持長線運營。報告期內,小程序錄得流水超5000萬元。

      《少年三國志》

      《少年三國志2》作為“少年系列”IP的高福利精品續(xù)作,以創(chuàng)新卡牌玩法與“新國風”美術向全球玩家詮釋三國魅力,收獲了億萬玩家的喜愛。2025年上半年,游戲圍繞核心武將體系煥新、多維策略升級,打造出更具沉浸感的少年三國世界。3月,全新虹金品質上線,首發(fā)虹金武將“蒼狼夏侯惇”、“截江趙云”、虹金神獸“惑心蠱雕”、虹金軍師“捧日程昱”等同步推出,帶來戰(zhàn)力躍升的多維成長路徑。6月少年節(jié)期間,游戲攜手國家級非遺廣陵琴派傳承人馬維衡,打造別具一格的“世外高士”版本氛圍,深度還原魏晉風骨。游戲以高頻次的大版本煥新節(jié)奏、持續(xù)進化的戰(zhàn)斗體系、SLG玩法拓寬策略邊界及文化聯動,不斷為玩家?guī)矶恳恍碌娜龂w驗。

      《少年三國志2》

      《權力的游戲凜冬將至》由HBO正版授權、游族網絡自研,深度還原《權力的游戲》原著世界,在美術風格、角色塑造和地圖設計等方面高度擬真,致力于為全球玩家打造沉浸式維斯特洛大陸體驗。游戲自2019年上線以來,已覆蓋歐美、日韓、東南亞及中國港澳臺等全球主要市場,累計六次獲得Facebook推薦。2025年上半年,游戲持續(xù)保持高頻內容更新,玩法深度與廣度全面進化創(chuàng)新推出“遺跡爭鋒”非對稱對抗玩法、戰(zhàn)略升級的多國模式“王國攻防戰(zhàn)”、“懸賞”系統(tǒng),以及“北境攻防戰(zhàn)”版本,極大豐富了游戲策略性與可玩性。此外,游戲新增多位知名指揮官角色,進一步強化IP聯動與戰(zhàn)術深度,為玩家提供更豐富的成長路徑和情感連接。

      《權力的游戲凜冬將至》

      《戰(zhàn)火與永恒》是一款美式卡通風格的SLG策略手游,游戲于2021年正式上線,首月獲得160多個國家和地區(qū)的谷歌推薦,累計登上37個國家地區(qū)的App Store暢銷榜TOP10。報告期內,游戲持續(xù)保持高頻更新節(jié)奏。今年2月,游戲迎來國際版四周年慶典,節(jié)日活動全面煥新,UI設計等細節(jié)廣受玩家好評,同步上線城堡升級系統(tǒng)、新英靈及賽季合并機制,優(yōu)化游戲體驗。得益于此,游戲流水在報告期內實現逆勢上漲,同比增長225%。

      《戰(zhàn)火與永恒》

      由游族網絡研發(fā)、南派三叔正版授權的MMO手游《新盜墓筆記》2021年9月國內上線以來,已先后登陸中國大陸、歐洲、美洲、中國港澳臺、韓國等地區(qū),致力于在全球范圍內擴大“盜墓筆記”IP的文化影響力。結合各地用戶的文化習慣與認知,因地制宜調整產品發(fā)行策略,游戲始終保持精細化內容適配,并不斷推出多樣化運營活動。2025年3月首次推出“家族聯賽”,來自九門的翹楚紛紛加入這次團隊榮耀的戰(zhàn)斗。4月結合盜墓的詭秘情節(jié),游戲創(chuàng)新加入了化身玩法,并結合玩法打造了全新地圖畫皮葬殿、欲劫罪淵,玩家可以通過探險獲取關鍵道具,化身古代神話經典形象,瞬間提升自身戰(zhàn)力。

      《新盜墓筆記》

      《緋色回響》是一款美少女零損養(yǎng)成RPG手游產品。游戲繼2022年在日本、東南亞地區(qū)上線后,陸續(xù)登陸中國、韓國、歐美等全球多地區(qū)。游戲上線以來,始終堅持為玩家?guī)砀哔|量的版本更新與福利。2025年1月,聯動《英雄傳說:碧之軌跡》推出定制版本;此外,游戲也陸續(xù)推出了利維坦、莉莉絲、黛莫妮卡等多個人氣角色手辦進入生產銷售環(huán)節(jié),強化IP衍生品布局,拓展商業(yè)化空間。少年節(jié)期間,游戲上線新玩法“魔女之間”,通過“AI對話+羈絆養(yǎng)成”,玩家可以與自己心儀的角色深入自由地進行交流,讓NPC擺脫固定臺詞束縛,實現“千人千面”的互動。暑期,游戲還打造全新品牌夏日活動“緋浪節(jié)”,其極具誠意的福利獎品和豐富的活動內容廣受玩家好評。

      《少年西游記》是游族網絡旗下經典國風神話卡牌手游,自上線以來持續(xù)以西游題材為核心,不斷探索神話文化與年輕表達的融合方式。2025年上半年,游戲推出2個大型版本,圍繞焰金體系持續(xù)拓展神將、法術書、神獸、神符等核心養(yǎng)成線,進一步完善焰金陣容構建與策略深度。7月,游戲推出了九周年版本「九歌未央」并推出主題活動,為新老玩家?guī)砀叱两泄?jié)日體驗。

      《少年西游記2》作為游族網絡“少年”系列續(xù)作,以國潮朋克、工業(yè)與神魔幻想融合的創(chuàng)新設定,構建東方幻想世界。2025年上半年,游戲推出兩個大版本:4月“天命所歸”周年慶版本,主打“福利加倍·陣容升級·輕松西游”,游戲推出全化臻衍靈免費送,回歸服返還海量玉寶相等福利,上線全新天命品質衍靈「斗戰(zhàn)勝佛」及全新家園休閑玩法「蒼梧別苑」;616少年節(jié)版本中推出全新天命衍靈「白骨夫人」及全新賽季制大型玩法「昆侖云闕」,全服玩家排兵爭榜。《少年西游記2》海外版本也在不斷拓展新區(qū)域,預計將在下半年上線越南區(qū)域。未來,游戲將繼續(xù)弘揚中華文化,把西游題材以更新潮的方式展現給全球玩家。

      《少年三國志:零》是一款三國主題的策略卡牌手游,已在全球170余個國家及地區(qū)發(fā)行,不斷顛覆著眾多三國策略卡牌玩家的游玩體驗。游戲保持高質高頻更新,2025年上半年,陸續(xù)推出紅色品質坐騎螭吻,化神軍師鐘會,20資質神將烈風-張飛,紅色品質神獸朱厭,20資質神將飛將-呂布等全新內容及配套活動,在保留三國歷史文化內核的同時,致力于為全球用戶帶來有深度、有質感的游戲體驗。

      《山海鏡花》是游族網絡自研的東方神話題材回合制RPG手游,以《山海經》和《鏡花緣》為藍本,融合東方神話與現代二次元美學,打造了一個瑰麗神秘的鏡花世界,吸引了大量國風與二次元玩家。報告期內,游戲持續(xù)深耕東方神話賽道,累計推出4個大型版本,并引入《山海經》經典角色,同時,推出了全新PVE、PVP玩法。《山海鏡花》PC端版本也正在緊鑼密鼓的籌備中,將在不同渠道陸續(xù)上線,游戲將持續(xù)通過生動的故事重新演繹華夏神話文明,推動東方神話的現代表達,成為二次元與國風結合的典范。

      由公司代理發(fā)行的《三國云夢錄》于2024年上線,游戲以“陣營策略+品質保值”為核心差異化,主打魏蜀吳群四大陣營深度策略搭配及武將數值長線保值設計。一經上線就在三國卡牌賽道成功突圍,預下載開啟即登頂App Store免費榜首3日,公測首周穩(wěn)居暢銷榜Top50,并獲得超過16家渠道重磅推薦。報告期內,游戲共推出三大版本,通過新增養(yǎng)成線、拓寬武將陣營等方式推動游戲生態(tài)發(fā)展的同時收獲了良好的玩家反響。游戲始終堅持精品化運營策略,圍繞用戶社交搭建長線生態(tài),提供更具品質的游戲服務。

      由游族網絡海外代理發(fā)行的《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》于2019年上線以來,發(fā)行覆蓋全球180+國家及地區(qū),累計1000多萬全球用戶,曾獲外媒“ 最佳動漫改編游戲”、“最佳IP授權手游”等榮譽。團隊傾聽全球玩家聲音,持續(xù)對游戲進行打磨,在2025年6月迎來圣斗士海外年中慶典版本,游戲推出了【百年夙愿】版本以及“羅尼全知之書”,“命運之輪”等8大活動助力。提供了全新的游戲體驗同時,帶來一大波玩家福利,受到海外玩家一致好評,此外《圣斗士星矢》在IP深度運營方面持續(xù)發(fā)力,深耕IP內容,在原本200個斗士的基礎上,新增7位人氣角色,以及全新小宇宙和圣衣,進一步豐富游戲內戰(zhàn)斗體系和策略搭配。

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