新華財經東京6月3日電日本政府3日通過“知識產權推進計劃2025”,希望通過人工智能(AI)等先進數字技術的應用和吸引海外頂尖人才以提高知識產權競爭力,解決社會問題。
日本政府當天在首相官邸召開的知識產權戰略本部會議上通過了這份以確立AI和數字化時代的知識產權制度、主導AI、量子等新興領域的國際規則制定、以及利用日本具有優勢的內容產業推動地方振興為主要內容的計劃。
在知識產權制度方面,該計劃指出,生成式AI可能對日本發展作出重大貢獻,要推進AI的應用。同時,隨著利用AI的發明和創作增多,如何評估AI開發者的貢獻將成為重要課題,為此將探討明確開發者認定標準的措施。
圍繞利用AI的著作權問題,將持續加強訓練數據源著作權保護相關法規的普及和指導工作。鑒于AI企業存在訓練數據源信息披露不足的情況,還將研究建立確保透明度的相關機制。
計劃還指出,僅靠國內力量提高競爭力存在局限,有必要完善吸引海外優秀人才的環境。
在國際規則制定方面,日本政府將制定新的“國際標準化戰略”,以在國際標準制定方面掌握主導權。與此相配合,“知識產權推進計劃2025”明確要創設政府和民間合作的框架,在"數字和AI"、"量子技術"、"信息通信"、"環境和能源"等8個戰略領域主導國際規則制定。
地方振興方面,將包括動漫、電影、游戲等在內的內容產業定位為核心支柱產業,爭取到2033年實現日本原創內容海外市場規模達20萬億日元。到2033年,在全國選出約200處電影、動漫故事發生地等打造成“圣地”,并與當地美食、傳統文化推廣相結合,從而激活區域經濟。
日本首相石破茂在會議上表示,知識產權與技術是日本創收能力的源泉,對確保企業競爭力至關重要,并強調為創造出具有競爭力的知識產權,要從根本上強化AI的應用。
在國際知識產權組織(WIPO)每年公布的全球創新指數排名中,日本此前的最高排位是第四位,而2024年已經掉落至第13位。“知識產權推進計劃2025”設定的目標是到2035年重返前四位。